Minister Gliński na konferencji Impact’17

31-05-2017

Na zdjęciu: Wicepremier prof. Piotr Gliński na konferencji Impactfot. PAP/Jacek Bednarczyk

Na zdjęciu: Wicepremier prof. Piotr Gliński na konferencji Impactfot. Impact'17

Na zdjęciu: Wiceminister prof. Magdalena Gawin na konferencji Impactfot. Impact'17

Na zdjęciu: Wiceminiser Paweł Lewandowski na konferencji Impactfot. Impact'17

Na zdjęciu: Wiceminiser Paweł Lewandowski na konferencji Impactfot. Impact'17

Na zdjęciu: Wicepremier prof. Piotr Gliński na konferencji Impactfot. PAP/Jacek Bednarczyk

Na zdjęciu: Konferencja Impactfot. PAP/Jacek Bednarczyk

5 tys. uczestników, twórcy najbardziej zaawansowanych technologii, światowe koncerny z obszaru new- tech, naukowcy, twórcy startupów i przedstawiciele administracji rządowej będą przez 2 dni dyskutować nad wyzwaniami, jakie niesie ze sobą gospodarka 4.0. Dziś w Krakowie rozpoczął się kongres Impact’17

"Nie istnieje innowacyjność bez ścisłej relacji z kulturą, sztuką, a także z dziedzictwem narodowym. (…) Sektor kreatywny w dużej mierze współcześnie decyduje o rozwoju gospodarczym (…), oczywiste jest to, że poszczególne dziedziny – np. ekonomia, nauki społeczne i kultura – wchodzą w relacje" - powiedział wicepremier, minister kultury Piotr Gliński 31 bm. na kongresie Impact’17.

Relacje pomiędzy kulturą, treściami kulturowymi a technicznymi minister Gliński dostrzega np. w mediach społecznościowych.

"One nie funkcjonowałyby i najlepsze rozwiązania innowacyjne nie byłyby do niczego potrzebne, gdyby nie treści czerpane z kultury i sztuki" – mówił wicepremier.

Minister zwrócił uwagę na umiejętności, które ludzie rozwijają dzięki kulturze.

Sztuka pozwala stawać się bardziej kreatywnym, elastycznym oraz odważnym, a takie cechy są niezbędne do powstawania innowacyjności. Kultura też – wyliczał minister - uczy nas selekcji wartości. „To też jest bardzo przydatne w budowaniu innowacyjności, w unikaniu pułapek związanych z rozwojem technologii; kiedy technologie idą do przodu, wymykają się spod kontroli, nie służą człowiekowi, a stają się jakimś problemem – powiedział wicepremier.

Pod koniec wystąpienia przywołał statystyki dot. przemysłów kreatywnych. Jak mówił, w Europie przemysły kreatywne stanowią ok. 4,5 proc. PKB.

"W Polsce jest nieco mniej, ale już prawie tyle, więc są to przemysły bardzo istotne, mające to do siebie, że rozwijają się bardzo dynamicznie" – mówił minister i dodał, że zatrudnienie w Europie (w przemysłach kreatywnych) to trzeci sektor pod względem zatrudnienia.

"Wartość szacunkowa polskiego sektora gier wideo wynosi ok. 1,85 mld zł. To jeden z najbardziej dynamicznych podsektorów sektora kreatywnego w Polsce" – wskazał minister i dodał, że wartość ta będzie rosła o kolejne miliardy.

Wartość rynku muzycznego to prawie 350 mln zł i od 2015 r. nastąpił wzrost o 6,5 proc. Na przestrzeni ostatnich czterech lat wartość rynku muzycznego wzrosła o ponad 115 mln zł – zauważył wicepremier. Minister podkreślił, że mamy stabilny, stały wzrost sektora kreatywnego i przypomniał m.in. o wielkim sukcesie gry „Wiedźmin” i planach Netflix dotyczących wprowadzenia serialu o Wiedźminie.

"MKiDN od zeszłego roku szczególnie intensywnie pracuje nad wsparciem przemysłów kreatywnych. Minister kultury podpisuje decyzje finansowe na wsparcie polskich firm w dziale nie tylko designu, ale i np. mody" – mówił wicepremier.

Wspomniał m.in. o programie, który finansował 88 projektów w Polsce na ponad 5 mln zł oraz o programach na wsparcie kultury cyfrowej i produkcji audiowizualnych.

"Nadrabiamy stracony czas, bo Polska jest zacofana pod tym względem" – powiedział wicepremier i dodał, że specjalna ustawa zakłada powstanie Narodowego Funduszu Audiowizualnego, który wypłacałby ok. 25 proc. kosztów kwalifikowanych przy produkcjach audiowizualnych.

"Bez głębokiego podejścia do kultury, zrozumienia - kultura jest przede wszystkim dziedziczeniem wartości - nie ma innowacyjności" – podsumował minister Gliński.

PAP/MKiDN



powrót